ローブシンについて 第五世代で猛威を奮ったポケモン、この時代は火炎玉型が主流でした。種族値に無駄がなく、欲しい技を一通り覚え、特性も全て優秀という強い要素を兼ね備えている。第六世代ではファイアローやフェアリータイプの出現によりかなり使いづらくなってしまった ...
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【ORAS・XY】食べ残しナットレイの調整
ナットレイについて 無駄のない種族値配分、優秀な特性、タイプの耐性など色々な面で恵まれているポケモン。砂パと雨パの減少、めざパの弱体化、ラティの大幅な減少、悪・霊が鋼に等倍、粉系の技無効、叩き落すが実用的な技になるなど、ナットレイ自身と言うよりはナットレイ ...
【ORAS・XY】突撃チョッキドリュウズの調整
ドリュウズについて 第五世代では特性:砂かきを活かした物理エースとして活躍し、カバドリュの対策は必須と言われていた。しかし、第六世代では天候ターンが固定化したため、砂パの数そのものが減少しそれに合わせてドリュウズの数も大幅に減少した。そんな激減したドリュウ ...
【ORAS】瞑想ニンフィアの調整
ニンフィアについて フェアリースキンハイパーボイスと特殊耐久の高さが売りのポケモン。ハイパーボイスの火力を最大限活かすための眼鏡型、元々高い特殊耐久を活かせる瞑想型とチョッキ型が主流。今回は瞑想を積んだり欠伸で後続のサポートができるねむカゴニンフィアの調整 ...
【XY】鉢巻バンギラスの調整
バンギラスについて お世辞にもいいタイプとは言い難いが特性:砂嵐、高い種族値、優秀な技範囲をもつハイスペックなポケモン。今作においてメガ進化という選択肢、格闘の減少、フェアリーの登場、悪が鋼に等倍、砂嵐のターン固定化、ファイアローという新たな仮想敵の登場、 ...
【XY】突撃チョッキズルズキンの調整
タイプ、特性、覚える技が優秀なポケモンで、第五世代では竜舞型やビルド型など積み技を使う型が主流でした。しかし、今作においてフェアリータイプとファイアローが登場したことにより、第五世代の頃より全抜きしにくくなり、個体数も減ったように感じます。そんな、ズルズ ...
【XY】突撃チョッキマリルリの調整
フェアリーの追加と腹太鼓+アクジェが可能になったことで対策必須と言われるまでになったポケモン。腹太鼓オボンが一番メジャーですがその次に多いチョッキ型の調整を考えました。HAベースの型マリルリ 意地っ張り @突撃チョッキ実数値:205-110-101-×-102-73努力値:H23 ...
【XY】凍える風ドククラゲの調整
素早さと特防の高さと特性:ヘドロ液が売りのポケモン。現環境で活路が見いだせそうなので考察します。まだ育てていないので机上論です。ドククラゲの強み・新タイプのフェアリーに対して強い・水タイプでありながら草タイプに対して強い・特殊受けのポケモンの中でSが速い( ...
【XY】突撃チョッキニンフィアの調整
ニンフィアに関しては眼鏡の調整(直リンク)を既に考えましたが、突撃チョッキの調整も考えました。特殊耐久は全ポケモンの中でも高い部類に入るので突撃チョッキを活かせるポケモンの一匹だと思います。どのくらい硬くなるのかというとH252振りニンフィア@チョッキの特殊 ...
【XY】突撃チョッキ零度スイクンの調整
突撃チョッキの効果は補助技が使えない代わりに特防を1.5倍にする道具。なので技構成がフルアタになりがちな高耐久のポケモンに採用したい道具ですね。色々なポケモンが該当しそうですが数ある中でも零度スイクンに持たせた調整案を考えました。━─━─━─━─━─━─━─ ...