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ボーマンダ やんちゃ @ こだわりスカーフ

H36A164B156C12S140

技構成


逆鱗 流星群(強い) 大文字 地震or寝言(推奨)

耐久調整


16n-1調整(実数値=175

威嚇込みで意地っ張りガブリアスの逆鱗が低乱数1(86.9%~102.9% ) ← 防御の基準 

威嚇込みでテラキオンの珠ストーンエッジを最高乱数以外耐える(85.7%~102.3%

威嚇込みでテラキオンのストーンエッジ(66.3%~78.9%)+電光石火(9.1%~10.9% )確定耐え

威嚇無しで陽気マンムーの氷の礫が確定2(77.7%~96.0%

威嚇込みで鉢巻ハッサムのバレットパンチが高乱数3(33.1%~39.4%

火力調整

C11n(実数値=132

流星群でラティオスを確定1(104.5%~123.9%

流星群で201ガブリアスを高乱数1(99.5%~117.4%

流星群でHぶっぱスイクン確定3(37.7%~44.9%

大文字でハッサム確定1(137.1%~162.3%

大文字でキノガッサ(H156D100振り)に身代わりを張らせなくなるまで削る(77.7%~96.0%


流星群でキノガッサ(H156D100振り)に下から乱数を3つ切って身代わりを張らせなくする(72.3%~85.8%

逆鱗でキノガッサ(H156B100振り)に身代わりを張らせなくなるまで削る(75.5%~89.0%

逆鱗で根性ローブシン(H20B212振り)が確定2(50.8%~59.6%

2連流星群(66.1%~78.7% +33.3%~39.9%)で根性ローブシン(H20D4振り)を超高乱数2

S調整

準速ヘラクロス抜き

使い方

対面でのラティとガブの処理と、後出しでガッサの処理が主な役割対象。

特に対ガッサ性能はかなり優秀、というかガッサ対策のためだけに投入されることもある。

特殊耐久を犠牲にする代償として、意地っ張りスカーフガブまで見れるようになった。

マンムーがきついのでパーティーにマンムー受け(ロトムやスイクンなど)を必ず入れましょう。

↓対面有利な相手
212f286445f381637
214598639392612635
繰り出し性能は高めだが、スイクンの起点にされるのが心配なところか。